2013年10月29日 星期二

10.02Ai第二次作業

    第二節二次元繪圖課,老師主要還是教大家使用鋼筆工具。下面的第一幅圖是第一個作業:自己制作一個基本的圖案,然后排列成拼圖。路徑管理員登場!!通過選擇路徑管理員里面的形狀模式,可以快速地實現多個圖形的合并與分割,所以只要四個小圓加上一個正方形,就可以簡單地繪制一個拼圖的基本圖案了。在按著Alt的同時點擊圖形,就可以復制出一個完全一樣的路徑,然后只需要把第二個圖形的邊框描白,再用位移工具移動零點幾mm就可以做出拼圖的立體感了!
    感覺我可以自己去印拼圖了:D



    第二個和第三個作業分別是使用鋼筆工具制作一個綠茶和一家寵物美容沙龍的商標。原來簡簡單單幾筆,就可以勾出簡潔好看的圖案。我似乎明白了什么!
    可是鋼筆工具在老師手里無比流暢,到我手里就像在用腳寫字一樣寸步難行。喂喂,葉子的中間那條小縫,實在太丑陋了!!柔軟度什么的去哪里了呢?狗狗的尾巴怎么回事?像刀子好嗎?!
    好吧,承認我偷懶了,因為各門課程的作業都一起堆過來了啊~~~下次一定惡補!Ai女王要加油啦!



   

09.25Ai第一次作業

    第一節二次元繪圖課,老師教我們用Ai的鋼筆工具摳圖。不知道臺灣學生是不是也習慣用「摳圖」這個詞呢XD。
    我們要描的是一組挺可愛的水果和餐具。先是用鋼筆工具在圖案的邊緣繪制錨點,然后再通過拖動錨點兩端的手柄實現線條輪廓的調整。
    圖案看似簡單,但是要描準確卻不是一件容易的事,我在課上描了快一個小時了,還是沒能把水果們都描完,而且他們被我描得坑坑洼洼-_-||
    
        回家研究了好久,終于發現了用鋼筆工具的訣竅!(還是我自我感覺是訣竅?)首先,使用鋼筆工具繪制錨點的時候,特別在規則圖形上,一定要盡量減少錨點的數量。之前我一直覺得錨點多圖形才會準確,其實這是錯誤的!錨點太多反而會降低圖形的平滑度,而且也給自己帶來額外超繁重的工作量!然后,在拖動手柄的時候按Alt可以只拖動期中一邊的手柄,或者選擇其中一邊的手柄刪除,這樣圖形的繪制會更加靈活,特別適用于不規則的圖形~
    雖然自己練習了好久,但是不規則圖形部分(比如說番茄的頭部?)仍然描得很丑……而且工作效率實在太低。到課室交作業的時候發現圖傳系的同學做的圖都超漂亮的!大家都把圖形描的很好而且上了顏色,我的信心瞬間降到谷底…更衰的是竟然忘了帶作業來交!!不知道老師會不會當我…不過,Illustrator真的很好玩,我會繼續努力的!成為Ai女王!